《名将》是CAPCOM于1991年推出的横版清关街机游戏,运行于CPS1基板,与《恐龙快打》《三国志》并称“卡普空小四强”。游戏以未来科幻为背景,玩家可从四名角色中选择:刀客马克(Mack)、队长铁皮(Captain Commando)、忍者翔(Ginzu)和婴儿布雷德(Baby)。其最大创新是引入了坐骑系统,如第一关的机器人可左右挥拳攻击敌人。该作凭借流畅操作、丰富武器系统(火箭筒、激光枪等)和四人联机玩法,成为90年代街机厅现象级作品,至今仍是怀旧玩家研究的对象。
1. 摆拳控场
俗称“三步一回头”,通过“AAA+反向+正向”循环攻击实现无伤连击,尤其适合刀客马克。例如第一关杂兵群聚时,摆拳可将敌人压制在固定范围,成功率提升30%。
2. AB保险战术
消耗血量释放全屏攻击,兼具无敌帧与伤害。例如第二关BOSS释放飞镖时,精准AB可规避伤害并反打。需注意:AB后0.5秒硬直需用跳跃或投技衔接。
3. 投技衍生
抓取敌人后按↓+A可触发高伤蹬腿摔(忍者专属),伤害比普通投技高20%。第四关对仙人掌BOSS时,此技可快速削减其深蓝色血条。
案例1:第一关速通策略
• 开局直冲右侧打破三个木箱,优先拾取火箭筒(对BOSS伤害+50%)
• BOSS战利用墙角卡位:当老王(DOLG)冲锋时,跳跃至其背后使用刀客的滑步刺(→→A)。
案例2:第三关忍者屋
• 打破场景中段树木获得隐藏武器巨型手里剑(仅忍者可用)
• BOSS大和(YAMATO)对策:使用忍者窝刀(↙B+A)封堵其跳跃劈砍,每命中3次接一次蹬腿摔,循环5轮可无伤通关。
案例3:最终关秒杀BUG
双人配合时,1P抓取BOSS瞬间2P同步攻击,可触发即死判定。此技巧对复制人BOSS同样有效,节省80%战斗时间。
1. 帧数判定表
• 刀客滑步刺出招帧:6帧(全角色最快)
• 铁皮喷火前摇:8帧(需预判敌人冲锋轨迹)
• 婴儿大坐无敌帧:12帧(可规避女郎的全屏技)。
2. 版本差异对比
• 日版:敌人血量比美版低15%,但杂兵刷新频率增加
• 变态版:BOSS攻击附带溅射效果,摆拳成功率下降至40%。
3. 隐藏数据验证
• 武器优先级:火箭筒>激光枪>锤子(实际伤害分别为200/150/80点)
• 食物回复量:牛肉(全血)>香肠(50%)>天妇罗(30%)。
Q1:单人通关最佳角色选择?
推荐刀客马克,其摆拳和滑步刺组合适用90%场景,尤其对第六关双BOSS可实现墙角无限连。
Q2:武器拾取优先级?
• 前三关优先保留火箭筒(对BOSS特攻)
• 第四关后切换激光枪(清杂兵效率提升2倍)。
Q3:忍者是否真为弱势角色?
误区!忍者窝刀技对女郎有200%伤害加成,且专属手里剑可穿透3个目标,在速通流派中评价极高。
Q4:多人配合核心策略?
建议1P刀客+2P铁皮:刀客主控BOSS,铁皮用喷火清理飞行兵种(如第七关无人机),伤害互补效率提升40%。
本攻略深度结合名将单机游戏攻略的经典理论与实战数据,从基础操作到极限速通层层递进。掌握上述技巧后,玩家可尝试挑战“一币通关”成就,体验CAPCOM黄金年代的动作设计精髓。更多名将单机游戏攻略细节,可参考原始关卡解析与帧数研究文献。